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Diseño de un Contador Binario-Asíncronos con Flip Flop JK, Mod 13 Descendente

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    Introdución El diseño de un contador binario asíncrono con flip-flops JK MOD 13 descendente implica la creación de un circuito que cuenta en orden descendente desde el número 12 hasta 0 en una secuencia binaria. Este tipo de contador se utiliza en diversas aplicaciones, como en sistemas de temporización, sistemas de control y otros dispositivos electrónicos que requieren una cuenta descendente. El contador utiliza flip-flops JK, que son biestables que pueden almacenar y cambiar de estado según la lógica implementada. Estos flip-flops están configurados para operar en modo MOD 13, lo que significa que pueden almacenar hasta 13 estados distintos antes de reiniciarse. Además, la entrada J y la entrada K de los flip-flops se conectan de manera específica para lograr el patrón de cuenta descendente. Descripción del funcionamiento básico del contador binario asíncrono con flip-flops JK MOD 13 descendente: 1.      El contador comienza en el estado inicial de 12, ...

APLICACIONES DE LA DERIVADA EN LA DISTRIBUCION EFICIENTE DE CERCAS

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  LA DERIVADA EN DIFERENTES EPOCAS Los problemas típicos que dieron origen al cálculo infinitesimal comenzaron a plantearse en la época clásica de la antigua Grecia (siglo iii a. C.), pero no se encontraron métodos sistemáticos de resolución hasta diecinueve siglos después. En lo que atañe a las derivadas existen dos conceptos de tipo geométrico que le dieron origen: El problema de la tangente a una curva (Apolonio de Perge). El Teorema de los extremos: máximos y mínimos (Pierre de Fermat). En su conjunto dieron origen a lo que actualmente se conoce como cálculo diferencial. A finales del siglo XVll se sintetizaron en dos conceptos los algoritmos usados por sus predecesores, en lo que hoy llamamos «derivada» e «integral». La historia de la matemática reconoce que Isaac Newton y Gottfried Leibniz son los creadores del cálculo diferencial e integral. Ellos desarrollaron reglas para manipular las derivadas (reglas de derivación) e Isaac Barrow demostró que la derivación y la integraci...

Juego de Mesa para Aprender Ingles

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INTRODUCIÒN  Los juegos de mesa son una forma de entretenimiento en la que uno o más jugadores interactúan en un tablero o espacio de juego específico. Desde hace siglos, los juegos de mesa han sido una forma popular de pasar tiempo en familia o con amigos. Los juegos de mesa vienen en una amplia variedad de tipos, incluyendo juegos de estrategia, juegos de azar, juegos de palabras, juegos de preguntas y respuestas, y muchos más. Además, con el auge de los juegos de mesa modernos, también existen opciones más complejas y temáticas que ofrecen una experiencia de juego inversiva y emocionante. Jugar juegos de mesa puede ser beneficioso para el desarrollo cognitivo y social de los jugadores. Los juegos de mesa pueden mejorar la memoria, la concentración, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades sociales, como la comunicación y la cooperación. Además, los juegos de mesa pueden ser una forma divertida y accesible de aprender nuevos temas y habilidades.